Товары, способствующие улучшению памяти потребителей

Для компаний выгодно не только разрабатывать стратегии повышения способно­сти потребителей к запоминанию, но также и разрабатывать и продвигать товары, помогающие потребителям сохранять воспоминания. В настоящее время произ­водители множества диетических и пищевых добавок заявляют, что потребление их товаров укрепляет память.

Конечно же, товары, ценность которых состоит в поддержании воспоминаний потребителей, — это не только препараты для укрепления памяти.

Понимая действенность изображений, производитель игрушек, компания Fisher-Price, для выхода на латиноамериканский рынок объединила усилия с компанией Polaroid. Эта компания спонсировала уличные акции, в ходе которых родители с детьми могли играть в игрушки производства Fisher-Price на гигантских манежах с логотипом компании. Фотографы делали снимки детей, играющих в игрушки, и раздавали их родителям в качестве «материальной памяти» об акции.

Розничные компании также начинают понимать ценность поддержания воспо­минаний покупателей. Среди пионеров движения находится Metro Group, пятая по величине розничная компания в мире, и ее Extra Future Store, магазин, располо­женный в Рейнберге, в Германии. В этом магазине покупатели могут восполь­зоваться последними технологиями компаний IBM, Intel и Microsoft. Клиенты начинают свой поход за покупками с того, что пропускают карту постоянного кли­ента (карту лояльности) через «персонального продавца», маленький компьютер, прикрепленный к тележке. Информация, собранная в ходе предыщущих визитов в магазин, используется для формирования списка рекомендуемых покупок, со­стоящего из регулярно приобретаемых предметов или предметов, запас которых, возможно, пора пополнить с учетом того, сколько времени прошло с момента про­шлой покупки. Вам не запомнить, где выложен конкретный товар? Не вопрос. Просто наберите на компьютере название искомого товара, и его навигационная система выдаст схему, как вам добраться до него из того места, где вы находитесь в настоящий момент.

Некоторые товары и услуги, созданные в помощь памяти потребителей, в на­стоящее время находятся в стадии разработки и тестирования. Вы помните элек­тронного любимца Тамагочи, который был так популярен несколько лет назад? Это устройство требовало от владельца, чтобы он нажимал кнопки и тем самым заботился о своем виртуальном дружке, который иначе «умрет». Исследовате­ли из Age Lab (подразделение MIT) в настоящее время разрабатывают некий аналог этой игрушки под названием «таблеточный зверек», который должен по­мочь пожилым потребителям помнить о необходимости приема лекарств. Эти потребители должны будут нажимать кнопки после каждого приема лекарств — и тогда их электронный зверек будет жив и здоров.

Теги:

Воскресенье, Март 20th, 2011 Мотивация потребителей

Комментариев нет.

Оставить комментарий

Для отправки комментария вы должны авторизоваться.

 

Рубрики

 

Декабрь 2018
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Мар    
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31  

Реклама